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Aufstiege; Ascensión

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Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Giselle Smilch el Dom Ene 15, 2012 8:13 pm



Rangos

para las diferentes clases



Alquimistas

Aprendiz
Es el básico, es con el que se comienza. Se tiene el conocimiento público de la alquimia, no tiene mayor fundamento y su estudio aún no está avanzado.
+Es obligatorio tener un profesor.

Eficaz
Se requieren 5 temas de investigación de 1 tema de 17 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Biblioteca
+ Universidad
+ Extranjero.
Este tema puede ser en solitario o acompañado, por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista.

Desde este nivel se puede acceder a ser Alquimista Estatal.

Avanzado
Se requieren 8 temas de investigación, de 1 tema de 19 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Biblioteca
+ Universidad
+ Desierto
+ Extranjero
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista.

Se requieren 7 combates entre alquimistas o asesinos, de 1 tema de 20 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un alquimista estatal.
+ Acompañado por un alquimista de menor rango o igual contra un asesino.

Maestro
Se requieren 12 temas de investigación de 1 tema con 24 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Biblioteca
+ Universidad
+ Desierto
+ Extranjero
También se pide, es opcional, haber visto la puerta, si es así, se omiten los 8 temas de investigación

Se requieren 10 combates con homúnculos, de 1 tema con 25 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra alquimista estatal, asesino u homúnculo.

Se permiten 3 alumnos máximo.

Alquimistas Estatales

Ingresado
Son los alquimistas que pasaron el examen de inclusión ante el Führer. Se tienen los conocimientos de un alquimista eficaz.

Novato
Se requieren 3 temas de investigación de 1 tema de 16 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Cuartel General
+ Biblioteca
+ Universidad
+ Prisión
+ Manicomio
+ Laboratorios
+ Subterráneo
+ Alrededores
+ Extranjero.
Este tema puede ser en solitario, acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ 1 alquimista estatal.
+ 1 militar.

Se requiere 3 combates entre alquimistas o con asesinos con 1 tema de 16 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un alquimista estatal o un alquimista.
+ Acompañado de un militar o un alquimista estatal si es contra un asesino.

Por último, cada 2 temporadas estacionales, se hará un examen de avance. (Consta de una prueba de rol con un tema determinado por administración).

Entrenado
Se requieren 5 temas de investigación de 1 tema con 18 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Biblioteca
+ Universidad
+ Prisión
+ Manicomio
+ Laboratorios
+ Subterráneo
+ Alrededores
+ Extranjero
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista estatal.
+ Militar.

Se requieren 9 combates de 1 tema con 20 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un alquimista estatal o alquimista.
+ Acompañado de 1 alquimista estatal o un militar si es contra un asesino u homúnculo.

Por último, cada 2 temporadas estacionales, se hará un examen del ejército. (Consta de una prueba de rol con un tema determinado por administración).

De Nivel
Se requieren 8 temas de investigación de 1 tema con 22 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
+ Biblioteca
+ Prisión
+ Manicomio
+ Laboratorios
+ Subterráneo
+ Extranjero.
Estos temas pueden ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista estatal.

Se requieren 13 combates entre asesinos u homúnculos con 1 tema de 26 post mínimo en cada uno, para cada uno, con;
+ Acompañado por un alquimista estatal o un militar si es contra un asesino.
+ Con un grupo de alquimistas del mismo nivel o militares contra un homúnculo.

Por último, cada 2 temporadas estacionales, se hará un examen del ejercito. (Consta de una prueba de rol con un tema determinado por administración).

Profesional
Se requieren 10 temas de investigación de 1 tema con 24 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Biblioteca
+ Prisión
+ Manicomio
+ Laboratorios
+ Subterráneo
+ Extranjero.
También se pide, es opcional, haber visto la puerta, si es así, se omiten los 10 temas de investigación.
Estos temas pueden ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista estatal.
+ Maestro alquimista.

Se requieren 15 combates entre homúnculos con 1 tema de 28 post mínimo en cada uno, para cada uno, con;
+ Solo contra un homúnculo.

Por último, cada 4 temporadas estacionales, se hará un examen del ejército. (Consta de una prueba de rol con un tema determinado por administración).

Infantería, Aviación y Artillería `

Cadete
Nivel básico, es el que se obtiene luego de egresar de la escuela militar. Vienen frescos y dispuestos a dar la vida en la milicia. Son jóvenes de alrededor 16 o 17 años.

Alferez
Se requieren 2 temas de entrenamiento, de 1 tema de 15 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista estatal.
+ Militar

Se requieren 2 combates formales entre militares, de 1 tema de 15 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar.
+ Acompañado por un militar si es contra 2 o más militares.

Suboficial
Se requieren 5 temas de entrenamiento, de 1 tema de 17 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Militar

Se requieren 3 combates formales entre militares, de 1 tema de 17 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar.
+ Acompañado por un militar si es contra 2 o más militares.

Teniente
Se requieren 7 temas de entrenamiento, de 1 tema de 19 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Militar

Se requieren 4 combates formales entre militares, de 1 tema de 19 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar.
+ Acompañado por un militar si es contra 2 o más militares.

Capitán
Se requieren 9 temas de entrenamiento, de 1 tema de 21 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Militar

Se requieren 5 combates formales entre militares, de 1 tema de 21 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar.
+ Acompañado por un militar si es contra 2 o más militares.

Comandante
Se requieren 11 temas de entrenamiento, de 1 tema de 23 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario o acompañado por cualquiera de estos personajes;
+ Alquimista estatal.
+ Militar

Se requieren 6 combates formales entre militares, de 1 tema de 23 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar.
+ Acompañado por un militar si es contra 2 o más militares.

Coronel
Se requieren 13 temas de entrenamiento, de 1 tema de 25 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario.

Se requieren 7 combates formales entre militares, de 1 tema de 25 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar o más.

Brigadier General
Se requieren 15 temas de entrenamiento, de 1 tema de 27 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario.

Se requieren 8 combates formales entre militares, de 1 tema de 27 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar o más.

Comandante General
Se requieren 17 temas de entrenamiento, de 1 tema de 29 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario.

Se requieren 9 combates formales entre militares, de 1 tema de 29 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar o más.

Teniente General
Se requieren 19 temas de entrenamiento, de 1 tema de 31 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario.

Se requieren 8 combates formales entre militares, de 1 tema de 31 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar o más.

General
Se requieren 21 temas de entrenamiento, de 1 tema de 33 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario.

Se requieren 10 combates formales entre militares, de 1 tema de 33 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar o más.

Generalísimo
Se requieren 23 temas de entrenamiento, de 1 tema de 35 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Cuartel
Este tema puede ser en solitario.

Se requieren 12 combates formales entre militares, de 1 tema de 35 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra 1 militar o más.

O, ser King Bradley.

Criminales `

Siervo
Es el rango básico con el que comienzan, es con el que se dan a conocer. Son los novatos, los recién formados criminales. Son ladrones famosos, pero localmente o por zonas.

Peligroso
Se requieren 7 combates entre alquimistas o militares, de 1 tema de 18 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un militar.
+ Acompañado por un asesino de menor rango o igual rango contra un alquimista.

Veterano
Se requieren 10 combates entre alquimistas o militares, de 1 tema de 22 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un militar.
+ Acompañado por un asesino de menor rango o igual rango contra un alquimista.

Asesino
Se requieren 15 combates entre alquimistas o militares, de 1 tema de 25 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un militar.
+ Acompañado por un asesino de menor rango o igual rango contra un alquimista.

Maestro Asesino
Se requieren 18 combates entre alquimistas o militares, de 1 tema de 28 post mínimo en cada uno, con;
+ Solo si es contra un militar.
+ Acompañado por un asesino de menor rango o igual rango contra un alquimista.
Se requiere la destrucción de, mínimo, 1 pueblo, creado por administración.

Mecánicos `

Novato
Así comienzan todos. Son alumnos de un profesor o profesora, aprendiendo cada técnica y servicio en cada estación del cuerpo humano.
Tener un profesor es obligatorio.

Regular
Se requieren 5 clases entre mecánicos, de 1 tema de 20 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Taller

Se requieren 15 atenciones a personas, de cualquier tipo, en zonas de riesgo menor del cuerpo humano, de 1 tema con 25 post mínimo en cada uno.

Maestro Mecánico
Se requieren 10 clases entre mecánicos, de 1 tema de 24 post mínimo en cada uno, en cualquiera de estas zonas;
+ Hogar
+ Taller

Se requieren 20 atenciones a personas, de cualquier tipo, en zonas de riesgo menor y mayor del cuerpo humano, de 1 tema con 25 post mínimo en cada uno. (Mínimo 3 zonas de mayor riesgo).

Pueden tener como máximo 3 alumnos.




Última edición por Giselle Smilch el Vie Feb 17, 2012 9:12 am, editado 4 veces




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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Giselle Smilch el Sáb Ene 21, 2012 5:34 pm

Se pide, que a los inscritos hasta el día 21/01/12, pasen por este tema - claro si su grupo tiene ascensión - para dárselas según su ficha.

No es necesario que se comience del principio, le daremos el rango que quieran, podría decirse que es un evento.

A personajes de la serie, Administración les dará el rango.




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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Kane Iskander el Dom Ene 22, 2012 2:14 pm

No se bien que postear, soy el primero en pasar.

Solo vine a consultar ya que en mi ficha habia puesto el rango de capitan y no habia visto este tema, lo cual es un error de mi parte, (La primera vez que hice la ficha este tema todavia no estaba) y ahora recien me entero que esta. Asi que no se si puedo pedirme el rango de capitan o si debo rehacer la ficha (Generaria un problema on rol, ya me presente frente a otro user bajo el rango de capitan, pero esta bien, podria ser una mentira, mi personaje es asi).

Y, solo unas palabras sobre la cantidad de posts por tema en las peleas y entrenamientos. Si no entendi mal, pide que, para subir de rango, haya cierta cantidad de post en cada tema y una cantidad de temas de pelea y entrenamiento para subir de rango, solo queria decir que hay peleas y entrenamientos que pueden durar menos que esa cantidad de posts que se piden por tema, hay luchas que aveces no duran mas de cinco o seis posts y me parece que tener que alargarla a 35 posts, como se pide en las clases mas altas de mi clase (Militar) es exagerado, pero quizas me equivoco, yo hice esa interpretacion cuando decia la cantidad de posts, pero quizas entendi mal y, en ese caso, pido disculpas.
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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Giselle Smilch el Dom Ene 22, 2012 5:41 pm

Pimero, no te preocupes, recién ayer lo apliqué y acabe el tema. Fue difícil, pero salió.

Como dije en el tema principal, esto es como una especie de "evento". Se regalarán los rangos a los usuarios aceptados hasta la fecha dicha. Elige el que quieras, si quieres, puedes mantenerte como capitán. El único rango que no será dado, claro, es el de Maestro (Alquimistas), Profesional (Alquimista Estatal), Maestro Asesino (Criminal), Maestro (Mecánico) y Generalísimo (Militares).

Y sobre el último punto. Según la serie, habían rangos difíciles a los que había que llegar. El rango de "Generalísimo" es el máximo, osea, hay que pensar que es como el Presidente, es el más difícil de obtener. Además, creo que los militares son militares, y por ende, se les debe hacer más difícil todo. Pero creo que editaré los otros grupos, todos deben ser equivalentes.

Bueno, lo único que puedo decirte es que estaré editando, pero aún así puedes elegir el rango. Todos los que estén en algún grupo pueden elegir. Y espero que cuando edite, quede todo... Mejor. Lamento no ser tan clara, me cuesta serlo. Si tienes dudas, mp.




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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Kane Iskander el Lun Ene 23, 2012 1:29 am

Pues, si puedo pedir un rango mas alto me pedire el de coronel (A ser efectivo luego de la pelea contra Synyster, si sobrevivo) para poder estar por encima de los alquimistas estatales y no abusarme del evento pidiendo un rango demasiado alto, poco acorde a la edad del personaje. Si es posible.
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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Giselle Smilch el Lun Ene 23, 2012 8:11 am

Claro, se te dará. Ahora, te pongo como Comandante, luego de la pelea, pasarías a Coronel.




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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Luka Megurine el Miér Ene 25, 2012 6:11 pm

Me gustaría el rango de Alquimista avanzado teniendo en cuenta el caso de la historia de mi personaje, de todas formas buscaré cumplir algunos de los requisitos para que no haya tanto problema.
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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Giselle Smilch el Jue Ene 26, 2012 2:14 pm

Actualizado, revisa tu perfil.




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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Arabelle Zoldyck el Sáb Ene 28, 2012 12:12 am

Todo porque no me gusta como se ve el novato, quiero mas rango, aunque quizás es mas responsabilidad, bueno, haré un par de temas y Giselle tendrás que ayudarme, o bueno el que quiera supongo.
¿Debería ser entrenado el rango? bueno como sea. Igual pido lo que me den para no tener ese feo novato.



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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Giselle Smilch el Sáb Ene 28, 2012 10:07 am

Entrenado estaría bien, y piensa que si o sí te ayudaré. La electricidad Ara, la electricidad.
Te cambio de inmediato el rango.




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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Kane Iskander el Dom Feb 12, 2012 2:29 am

Hola, pues, habiendo terminado el enfrentamiento con Synyster (De una manera que no esperaba) vengo a pedir el rango de Coronel, si es posible, segun lo que mas arriba habiamos arreglado con Giselle.
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Re: Aufstiege; Ascensión

Mensaje por Edward Elric el Dom Feb 12, 2012 10:18 am

Listo



"La envidia y el odio son mis enemigos; no lucho en nombre del amor ni de los sueños.... Sólo lucho por mi."





"No sabemos lo que nos depara el futuro pero ya no hay marcha atrás, así que el día que nos fuimos quemamos nuestro hogar y todas nuestras cosas porque algunos recuerdos no deberían dejar huella."
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Re: Aufstiege; Ascensión

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